
Management Team

代表取締役 浜田寿人
高校より単身渡米、アラバマ州ハンツヴィルに留学。NASAの基地が存在したことなど、恵まれたIT環境のもと、学内ITベンチャーを立ち上げて本格的に学ぶ。
映画メディア「CINEMACAFE.NET」は留学時に生まれたメディアである。その後、NYCに渡り企業インターンシップを経験した後、帰国。
20歳にてソニー株式会社入社。初のソフトウェア経験者採用として、最年少での入社。本社直轄プロジェクトにてハリウッドにおけるデジタルシネマのビジネスモデル開発及び国内のコンテンツアグリゲーション業務に従事。
2000年6月、22歳にてカフェグルーヴ起業、創業者。
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取締役 大川稔明
大学卒業後、映画会社に就職。映画興行を中心に業務に携わるが、その後、当時、サービスが開始されたばかりのCS衛星放送事業を担当。同事業における営業、制作、編成など、あらゆるポジションを経験した後、インターネットでのエンターテインメントコンテンツビジネスにチャレンジする決意を抱き、転職。ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社にて「ラグナログオンライン」のプロデューサーとして同タイトルの知名度向上に貢献。
2004年8月、カフェグルーヴ入社。
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取締役 岡島将人
大学在学中に、大手ゼネコンにてフリーCGクリエータとして様々な建築プロジェクトに参加。3DCG/2DCG制作を担当する。同時期、インターネットと出会い、ウェブ制作やプログラム開発、ネットワーク&サーバ構築などを行なうように。
卒業後、ITコンサル会社にて従事。インターネットの最先端技術に携わり、総務省やWIDEプロジェクトと連携して、エンタープライズレベルでのソフトウェア開発事業、IPv6を利用した広帯域コンテンツ配信、超高速ネットワーク構築事業などを担当。愛・地球博「日本パビリオン」のネットワークインフラ設計及びコンテンツ企画も行なった。
2005年2月、カフェグルーヴ入社。
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社外取締役 野津幸治
株式会社インディソフトウェア 代表取締役
卒業後、株式会社リクルートに就職。メディアデザインセンターという研究開発部署にてゲームやアプリケーションなど各種ソフトウェアの企画開発、マーケティングを担当。オープンブック9003株式会社に転職、世界的にヒットし100万本セールスを記録したPCゲーム「ザ・タワー」のプロデュースを担当。1999年独立、株式会社インディソフトウェアを起業。コンソールからPC・モバイルまでのゲームソフトウェア企画開発と、WEBインテグレーションを軸に事業拡大中。
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社外取締役 仮屋薗聡一
株式会社グロービス・キャピタル・パートナーズ パートナー
株式会社三和総合研究所でのコンサルティング、株式会社グロービスのベンチャーキャピタル事業設立を経て、1999年よりAGP(現:GCP)にてメディア、サービス、エンタープライズアプリケーション関連の投資を担当。著書に、「ケースで学ぶ起業戦略」(日経BP社)、「MBAビジネスプラン」(ダイヤモンド社)、「ベンチャーキャピタリストが語る起業家への提言」(税務研究会)がある。
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